Modificando DBGT: Transformation - Últimos retoques e ideas sin ejecutar
Llevaba varios días con el parche ".IPS" creado, dando por finalizado el hack. Pobre de mí creyendo que estaba listo, cuando al preparar el vídeo para anunciarlo, me percaté de más errores que corregir. No han sido difíciles de arreglar, pero sí he tenido que tirar un poco de ingenio oxidado que tenía antaño, pues con este juego prácticamente he tenido que hacer uso de casi todo mi aprendizaje en romhacking. Cambios : Esta corrección es similar a la del Final Flash de Vegeta. Me centré tanto en los Saiyanos, en especial Goku, que me olvidé de revisar otros personajes, y obviamente, cargar el Makankosappo en azul y lanzarlo en tonos rojos/amarillos era algo que no podía dejar sin corregir. Dió la casualidad que mirando un vídeo en Youtube de la serie, vi el momento en el que Baby lanzaba su rayo de energía por la boca, y me acordé de este combate. Pues no quedaba más que ponerse manos a la obra. Por suerte, llegué a darme cuenta que los rostros de los personajes en los slots...